Star Citizen – Alpha 2.0 nach dem Jubiläums Livestream gestartet

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Viele Neuigkeiten über Star Citizen, sowie auch die Single Player Kampagne Squadron 42, wurden während des Jubiläum Livestreams von dem Entwickler Cloud Imperium Games (CIG) und Chris Roberts der Öffentlichkeit präsentiert.

Eine wichtige Nachricht vorweg. Ja es ist soweit!

Star Citizen Alpha 2.0 geht live, aber ist in diesem ersten Schritt erst einmal exklusiv für einige Leute vorenthalten, welche schon die ganze Zeit spielen und auch vor allem Fehler (Bugs) im Spiel melden. Cloud Imperium Games, der Entwickler des Weltraumepos, ist natürlich wie jede andere Firma in den Alpha- und Betaphasen auf tatkräftige, freiwillige Mithilfe angewiesen, um so nach und nach noch mehr Personen in den nächsten Entwicklungsschritt des Spiels mit einbinden zu können. In der ersten Welle bilden laut Chris Roberts 1000 Personen die Vorhut und werden den Weg für weitere ebnen. Wie genau der Zeitplan ist, bleibt aber offen. Es gibt also genug Spielraum für Spekulationen. Aber es dürfte nach gutem Feedback der ersten Tester wohl zügig voran gehen. Der Spieleclient soll laut den Informationen im Livestream eine Größe von zirka 30 GB haben. Bei der Alpha 2.0 verbindet CIG die einzelnen Module miteinander, ein entscheidender Fortschritt bei der Entwicklung von dem Spiel.

Einige Features von Star Citizen Alpha 2.0

  • Drei Raumstationen
  • Shooterelemente mit Handfeuerwaffen
  • Raumschiffe fliegen
  • Raumschiff verlassen und im Raumanzug schweben
  • acht Missionen (Eskorte, Kampf, Erkundung)
  • 20 zufällig Ereignisse
  • laut Chris Roberts 3 Stunden Gameplay-Material
  • neun Reparatur- und Betankungsstationen
  • PvP-Kampfgebiet
  • u.v.m.

Ein guter Beitrag handelte von Ship Repair and Maintenance, also der Schiffsreparatur und Wartung eben dieser. Man darf gespannt sein, wie sich dies später in dem Persistente Universe auswirken könnte, denn ein hoher Bedarf sollte in einem umkämpften Universum doch durchaus vorhanden sein.

Nach einer guten Einleitung des Themas wurde ein neues Schiff mit der Anvil Crucible, einem Reperaturschiff, präsentiert. Die kosten für das Standalone Ship – Anvil Crucible – LTI betragen 333,20€.

Bei der Singleplayer Kampagne Squadron 42 wurde ein weiterer Charakter vorgestellt. Kein geringerer als Mark Hamill, vielen bekannt von Star Wars als Luke Skywalker oder auch aus der Wing Commander Serie als Christopher „Maverick“ Blair, wird zur Freude vieler wieder mit von der Partie sein.

Wie entstanden die Charaktere und wie sieht dies alles im Spiel aus? Dieses Video gibt weitere Einblicke in die Arbeit von Cloud Imperium Games. Das Geld der Backer scheint gut angelegt zu sein, wenn man sieht, was CIG an technischen Möglichkeiten hat und diese in das Spiel integriert und einfließen lässt.

Ebenfalls wurde in dem Stream der exklusive Million Mile High Club vorgestellt, welcher momentan nur wenigen auf dem Papier zugänglich sein sollte, da man mindestens 1000$ Umsatz in seinem Account verbucht haben muss. In einem Artikel hatten wir berichtet, dass dies nicht so unmöglich ist, um diesen zu erzielen.

Update 22.11.2015 laut Jump Point Magazin November 2015:

MMHC WIP — The Million Mile High Club is an exclusive club for the 100 backers who pledged 10k or more through the Wing Commander or Completionist packages.

Dies ist ein exklusiver Club, welcher den 100 Backern zur Verfügung steht, welche 10.000$ oder mehr bis zum Wing Commander oder Completionist Paket gespendet hatten.[/box]

In dem Livestream wurde allerdings erwähnt, das ein Zugang zu diesem Bereich auch durch andere Möglichkeiten erreicht werden könnte. Genauere Informationen diesbezüglich werden demnächst veröffentlicht werden, dürften aber wieder zu Diskussionen führen.

Wer den kompletten Anniversary Livestream nochmals sehen möchte, kann dies bei YouTube tun. Die ersten Videos sind bereitgestellt, eines davon haben wir nachfolgend verlinkt. Plant hierfür etwas Zeit ein, denn er ging zirka 4 Stunden.

Update 01.12.2015: Offizielles Video von dem Star Citizen YouTube Channel eingefügt.

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